Ghost of Tsushima позволяет сочетать масштабирование DLSS и FSR 3 c генерацией кадров

→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1] [2]

17.05.2024 | 12:47 | Overclocker | обсудить (57)

Компьютерная версия Ghost of Tsushima Director's Cut порадовала игроков хорошей оптимизацией и поддержкой современных технологий масштабирования. Владельцы видеокарт Nvidia GeForce RTX 40-й серии могут задействовать DLSS 3 с генерацией кадров, но на более старых моделях Nvidia работает только апскейлинг DLSS Super Resolution без генерации. При этом игра также поддерживает технологию AMD FSR 3 с генерацией AFMF.

И оказалось, что обе технологии можно использовать одновременно! К примеру, на GeForce RTX 30-й серии можно одновременно включить DLSS и функцию генерации кадров AFMF. Такое сочетание позволяет добиться потрясающей производительности более 170 кадров в секунду в формате 4K на видеокарте GeForce RTX 3090. Такими результатами поделился пользователь Bloo.

По факту пользователи GeForce RTX 20-/30-й серии получают свой аналог DLSS 3. При этом Ghost of Tsushima даже без масштабирования демонстрирует хорошую производительность, если сравнивать с другими современными играми. По отзывам, GeForce RTX 4090 в нативном разрешении 4K обеспечивает 70-80 fps.

Источник:

Videocardz