Helldivers 2 получила крупный патч с правками баланса оружия и генерации уровней | Канобу

→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1]

Разработчики Helldivers 2 выпустили крупный патч 01.000.300 — с ним в игре произошло большое количество балансных изменений, связанных с оружием, врагами и генерацией уровней.

  • Количество вражеских патрулей на уровнях будет зависеть от числа игроков — чем больше игроков, тем больше врагов;
  • Разработчики внесли изменения в генерацию уровней: теперь главные и второстепенные задачи будут появляться не настолько далеко друг от друга;
  • Разработчики добавили опцию, позволяющую отключить автоматическое перепрыгивание через препятствия;
  • Минные поля теперь можно отметить, чтобы предупредить других игроков об опасности;
  • Оружие, наносящее урон взрывом, теперь не притягивает игрока к эпицентру взрыва.

Дополнительно разработчики внесли балансные изменения, касающиеся некоторых противников и их поведения, а также исправили большое количество багов и ошибок, которые могли привести к вылету. Тем не менее, общий список ошибок не сильно изменился и ещё пополнился новыми недочётами — их пообещали исправить в следующем патче.

С полным списком изменений свежего патча можно ознакомиться в блоге разработчиков.