Лонг о проблемах «злого» прохождения в играх стал лучшим текстом недели на DTF — его автор получает 5000 рублей — Жизнь на DTF
→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1]
Собрали и другие отличные статьи недели, которых, как всегда, было много. Проблемы злого прохождения в видеоиграх: когда хочется быть злодеем, но не получается Поговорим о проблемах злых прохождений в видеоиграх. Подумаем, почему "зло" в играх вознаграждается хуже чем "добро". Рассмотрим стереотипных злых персонажей. Порассуждаем над возможными путями решения проблемы злого прохождения. Пофилософствуем о природе зла. Заваривайте горячительное, будет много букв. Победителем конкурса статей на неделе с 15 по 21 апреля стал пользователь под ником Inearthed. Он написал подробный и увлекательный текст, посвящённый прохождению игр за злых персонажей и проблемах, связанных с этим. В своей статье автор порассуждал над тем, почему быть злодеем в играх чаще всего не так интересно, чем героем. В результате получился отличный лонг на неизбитую тему, за что Inearthed и получает заслуженные 5000 рублей. Ниже мы собрали другие статьи, которые рекомендуем не пропускать. Среди прочего, советуем лонг о серии Alone in the Dark от Comrakoff, текст про киностудию Metro-Goldwyn-Mayer от Ивана Якшина и рассказ о поездке на поезде из Москвы во Владивосток от Passkey.Лучшие тексты недели
Другие хорошие тексты
Игры
Фильмы, сериалы и аниме
Железо
Книги
Геймдев
Разное
Победителя предыдущей недели мы награждали в этом посте.
Лучший текст недели на DTF — статья о том, как писателю Грэму Грину пришлось извиняться перед «мелкой сучкой» Ширли Темпл из-за «клеветы в рецензии»
Её автор получает 5000 рублей.