В Helldivers 2 усложнили убийство миллиардов врагов. «Недемократичное» обновление исправляет баг, которому успели придумать лорное обоснование

→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1]

Приключения поклонников Helldivers 2 разворачиваются не только в обзорах Steam. Разработчики нанесли удар по багу, который для многих успел стать фишкой

Недавно в Helldivers 2 проводилось мероприятие с причинением демократии жукам. Потребовалось ликвидировать 2 миллиарда особой, на что сообществу потребовалось менее 24 часов.

Тогда игроки заметили странность при подсчёте: убийство засчитывалось каждому игроку в партии, т.е. игрок-одиночка убивает сотню жуков и в общий счёт начисляют +100, но если он играет с кем-то, то его результат умножается на количество участников в группе.

Тогда довольно быстро придумали обоснование происходящему с точки зрения лора: якобы Супер-Земля сознательно завышает показатели адских десантников.

Однако, судя по недавнему обновлению 1.000.302 для Helldivers 2, речь всё же идёт о банальном баге. 

Разработчики выпустили патч со следующим исправлением:

«Приказы-задания типа "Убить" теперь корректно подсчитывают очки. Ранее [счётчик] засчитывал убийства всего отряда один раз для каждого игрока, что приводило к умножению очков на количество людей в миссии; теперь это исправлено».

Также исправили некоторые критические ошибки и внесли важное исправление в баланс — для модели R-9 Eruptor повысили урон от взрыва на 40 + удалена шрапнель от взрыва (она для игроков порой становилась опаснее врагов).

С полным списком изменений обновления 1.000.302 для Helldivers 2 можно ознакомиться по ссылке.

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation PC LLC. Источник изображения: steamcommunity.com