Подписчики Xbox Game Pass продолжат получать все игры Microsoft со дня релиза — в том числе контент Activision Blizzard

→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1]

Недавно в сети появились сообщения о том, что Microsoft испытывает сложности с удержанием подписчиков Xbox Game Pass и даже подумывает об отказе от выпуска Call of Duty в сервисе.

Однако исходя из сегодняшнего выступления президента Xbox Сары Бонд на технологическом саммите Bloomberg, корпорация не планирует отказываться от намеченной ранее стратегии развития Xbox Game Pass — подписчики продолжат получать все игры Microsoft с первого дня.

Бонд пообещала обеспечить их "по-настоящему крутыми играми" в 2024 году.

"И про Game Pass. Мы знаем, что наши активные пользователи любят Xbox Game Pass. Это подписочный сервис, который открывает доступ к целому ассортименту игру, причем созданные нами игры появляются там со дня релиза. Качество и количество представленных игр продолжает расти. В этом году вы увидите еще несколько по-настоящему крутых игр в Xbox Game Pass".

Когда журналистка Bloomberg Дина Басс спросила, стоит ли подписчикам ждать игр из портфолио Activision, Бонд ответила, что говорит о всех принадлежащих Microsoft студиях и компаниях.

"От всех! Игры от всех! Вас ждут потрясающие вещи. Для нас важно продолжать поддерживать Xbox Game Pass".

Это не первое заявление Бонд о появлении контента Activision Blizzard в Xbox Game Pass. Похожее обещание она давала в марте, когда для сервиса анонсировали Diablo IV.

"Все наши игры всегда есть и будут в Game Pass. Я рада объявить, что благодаря совместной работе Activision-Blizzard-King игры Activision и Blizzard появятся в Game Pass, начиная с Diablo IV. Всё это - часть нашего обязательства перед фанатами Xbox, часть экосистемы Xbox и наша приверженность идее сделать игры как можно более доступными для аудитории".

Microsoft планирует провести большую игровую презентацию 9 июня.

Ранее Сара Бонд подтвердила работу над консолью Xbox нового поколения, объявила о скором запуске мобильного магазина Xbox и назвала решение о закрытии студий "необычайно тяжелым".

Читайте также: Сотрудница Sony Алана Пирc: Большинству издателей не нужны одиночные игры — что творится в индустрии.