Создатели мода Skyblivion показали Великий лес и интерфейс — Игромания
→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1]
Команда энтузиастов, которая трудится над переносом The Elder Scrolls 4: Oblivion на движок The Elder Scrolls 5: Skyrim, выпустила очередной дневник разработки, в котором рассказала о том, какого прогресса удалось достичь. Основное внимание в ролике моддеры Skyblivion уделили тому, как в конверсии будет выглядеть Великий лес. Нам также показали, какая работа была проделана над интерфейсом. Его дизайн был задуман так, чтобы другим создателям пользовательских модификаций было легко вносить в него правки. Заодно энтузиасты переработали Знаки рождения, классовое меню и экраны прокачки. Поклонников Oblivion порадует видеоэкскурсия по обновлённому городу Коррол. Создатели Skyblivion рассказали, какие минимальные правки им пришлось внести в Замок Коррол для придания реалистичности локации. Пока что нет никаких известий о том, когда может завершиться работа над Skyblivion. Помочь ускорить релиз мода может пополнение в команде — и авторы приглашают всех желающих, особенно 3D-художников.