Helldivers 2 получила крупный патч c правками баланса, генерации уровней и другими изменениями

→ Оригинал (без защиты от корпорастов)

Развитие Helldivers 2 продолжается. Кооперативный хит стал очень-очень успешным

Авторы Helldivers 2 представили крупный патч 01.000.300  Внесли правки в баланс, а также другие изменения — в том числе касающиеся миссий, рикошета и генерации уровней.

Некоторые изменения:

  • Патрули врагов теперь будут появляться чаще, если в команде меньше четырёх игроков. Чем меньше отряд, тем больше вероятность появления патруля.
  • Миссия с поднятием флага теперь доступна в том числе на высоких уровнях сложности («Распространение демократии»)
  • Изменения баланса оружия, стратагем и врагов.
  • Внесены незначительные улучшения в генерацию уровней, касающиеся распределения локаций по карте миссии. Это должно улучшить вариативность расстояния между целями, и цели, вероятно, не будут появляться так далеко друг от друга, как раньше.
  • В разделе меню опций «геймплей»  добавлена настройка, отключающая автоматическое лазание и прыжки во время спринта.
  • Выстрелы, рикошетирующие от тяжело бронированных врагов, теперь будут «правильно попадать» в адского десантника, который их произвел — разработчики настоятельно рекомендуют следить, куда ведётся огонь.

Полный список изменений патча 01.000.300 для Helldivers 2 доступен по ссылке (разработчики прошлись по разным моделям оружия).

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation PC LLC. Источник изображения: steamcommunity.com