Создатель Farthest Frontier возмущен ложным хайпом вокруг

→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1] [2] [3] [4]

В недавнем интервью порталу PC Gamer разработчик градостроительной стратегии Farthest Frontier возмутился хайпу, созданному игровой прессой вокруг Manor Lords. А если точнее, то речь идет о недостоверной информации, что разработкой игры занимался один человек. 

Да, Грен Стычень действительно начинал создавать игру в гордом одиночестве семь лет назад, но после сбора средств через Patreon и получения Epic MegaGrant в 2021 году он стал активно работать со специалистами на аутсорсе. Но почему-то об этом никто не рассказывает. 

"Наши игры сравнивают. И ставят нам в укор то, что игру делало несколько человек. При этом фантазируют, что наша команда была чуть ли не в 60 человек. Это бред. Над Farthest Frontier трудилось всего 7 разработчиков. Если вы посмотрите титры Manor Lords, то увидите, что команда этой игры куда больше нашей. Я уже сам задумываюсь над тем, чтобы говорить, что разработчик-одиночка, которому помогает несколько человек".

Другие публикации по теме

Состоялся выход в формате раннего доступа градостроительной стратегии Farthest Frontier от студии Crate Entertainment, подарившей геймерам отличный "диаблоид" Grim Dawn.

10 августа 2022

18

Создайте свое поселение на нетронутой земле, собирайте ресурсы, занимайтесь охотой и рыбалкой, сельским хозяйством, — в общем, всем тем, что остро необходимо для процветания вашей коммуны

13 июня 2022

3

На первый взгляд, Farthest Frontier выглядит как довольно простой градостроительный симулятор, однако разработчики игры обещают геймерам потрясающий по масштабности контент

2 марта 2022

4