Nvidia обновила RTX Remix, добавив реконструкцию лучей из пакета DLSS 3.5

→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1]

30.04.2024 [23:41], Николай Хижняк

Компания Nvidia сообщила о выпуске новой бета-версии платформы RTX Remix 0.5, которая позволяет добавлять при помощи ИИ-технологий в старые и классические игры текстуры в высоком разрешении, технологию масштабирования изображения DLSS, Reflex и трассировку лучей. Новая версия RTX Remix предлагает поддержку технологии Ray Reconstruction (реконструкции лучей), являющейся частью пакета DLSS 3.5.

Источник изображений: Nvidia

Следует отметить, что Ray Reconstruction работает только на видеокартах GeForce RTX. Однако в отличие от той же технологии Frame Generation (генерация кадров), которая поддерживается только видеокартами GeForce RTX 40-й серии, Ray Reconstruction может работать в том числе и на видеокартах GeForce RTX 20-й серии.

С добавлением в состав RTX Remix поддержки технологии Ray Reconstruction создатели модификаций могут улучшать качество игровых моделей с трассировкой лучей всего за несколько кликов мышкой. Эта технология на базе ИИ значительно превосходит по качеству и удобству другие методы, требующие ручного процесса трассировки, отмечает Nvidia. Создатели модов теперь имеют удобный инструмент, который не требует ручных настроек и выполняет всю работу автоматически. Кроме того, обновление RTX Remix охватывает функции освещения, запекания текстур на поверхности и маркировки текстур.

RTX Remix является открытой платформой, поэтому Nvidia продолжает привлекать энтузиастов в создании модификаций для улучшения инструмента и внедрения в него новых функций. Ну а тем, кто созданием модификаций сам не занимается, но хотел бы снова поиграть в старые игры с новыми технологиями, можно обратиться в раздел сайта ModDB, где собрана постоянно расширяющаяся база модов для различных старых игр, созданных с помощью RTX Remix.

Более подробно познакомиться с RTX Remix, а также скачать все последние версии инструментов для создания модификаций можно на сайте Nvidia.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.