Прошла новую российскую игру Indika про говорящую с дьяволом монашку: озвучка Ефима Шифрина, дикий сюр, но цепляет

→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]

Экзистенциальный кризис на 3.. 2.. 1..

Обозреватель раздела Игры и киберспорт Sport24 и заядлый геймер Надежда Герасимова поиграла в созданную российскими разработчиками из Odd Meter и изданную поляками из 11 bit studios игру Indika о приключениях говорящей с дьяволом монашки в альтернативной стимпанк-России начала 19 века.

Демо-версия оказалась довольно интригующей и оставила много вопросов, на которые очень захотелось получить ответы, так что Indika была пройдена прямо в вечер релиза. Ответы я получила, а вместе с ними и экзистенциальный кризис.

Сюжет

Как разработчики и обещали, Indika оказалась полностью сюжетно-ориентированным приключением с настолько мощным и великолепным нарративом и режиссурой, что после финала хочется пару часов посидеть посмотреть в одну точку и осмыслить все увиденное и услышанное. Причем, чтобы понять суть, придется действительно много анализировать: персонажи говорят много и поднимают в своих обсуждениях очень глубокие темы, что может понравиться не всем. Но обо всем по порядку.

Скриншот из игры Indika

Все происходящее в игре — полнейший сюр и абсурд, что вполне оправдывает название, отсылающее к запрещенным веществам. Главная героиня игры — монахиня Индика, которой в самом начале игры вручают некое письмо к настоятелю соседней обители и отправляют за стены монастыря в промозглый неприветливый мир. Как выясняется позже, от нее попросту избавились, поскольку считали бесноватой. И не без причины: с Индикой разговариват сам черт, из-за чего она становится причиной неприятностей и постоянно срывает религиозные церемонии.

То, что мир нам будет не рад, было понятно еще по демке, но в полной версии игры с самого начала погружаешься в какую-то настолько беспросветную тоску, что хочется удавиться. Атмосферы безысходности добавляет и погода: вокруг мерзкий сырой скрипящий снег и тотальная серость. В таком мире точно не может произойти ничего хорошего — и оно и не происходит.

Скриншот из игры Indika

По дороге она встречает Илью — беглого заключенного, сбежавшего из перевозившего одного острога в другой зэков, чтобы увидеть чудодейственный Кудец, который выставляется в соборе его родного городка, и излечить больную руку. Индика решает, что артефакт может помочь и ей, а раз уж в обители ее больше не ждут то можно и составить компанию Илье. Тем более, что ей его жаль: из-за гангрены, он абсолютно не может пользоваться рукой, а значит, практически беспомощен.

В пути герои постоянно беседуют, и за их рассуждениями об экзистенциальном банально интересно наблюдать. Илья — абсолютно простой необразованный парень, который, из-за своего простого происхождения не стесняется использовать бранные словечки в своей речи, и из-за гангрены перепугался, неожиданно уверовал и теперь стремится к Богу. Индика же, казалось бы, наоборот как никто другой близкий к религии человек, по факту постоянно подвергает сомнению догматы церкви. Именно из-за своей противоположности персонажи задают друг другу весьма небанальные вопросы и приходят порой к весьма неожиданным выводам: при должном настрое можно крепенько призадуматься о смысле бытия. Благо, довольно спокойный геймплей дает немного времени на то, чтобы усвоить мысль.

Скриншот из игры Indika

Здесь самое время упомянуть о разговорах с бесом, которого вполне можно назвать третьим главным героем игры. Его голос — это, кстати, голос Ефима Шифрина — постоянно звучит в голове протагонистки, ехидно комментируя абсолютно все происходящее, а в моменты особого стресса расщепляя мир на несколько реальностей, вернуться из которых можно с помощью молитвы. И если поначалу кажется, что он пытается навредить героине, то ближе к середине уже начинаешь понимать, что на самом деле это голос разума, ставящий под сомнение напускную добродетель и взывающий к активным действиям.

По факту, это мнение самой Индики, которая разрывается между тем, чему ее учили в монастыре и тем, что думает она сама. В процессе прохождения нам постепенно раскрывают историю происхождения героини, которая оказывается вполне образованной барышней, которая разбирается в механизмах и не столь далека от науки. И вот тут самое время остановиться с сюжетными спойлерами и перейти к геймплею.

Геймплей

В плане геймплея Indika — это абсолютно линейное интерактивное кино. В основном предстоит ходить по миру, слушать беседы героев и решать загадки, коих действительно много, и они практически не повторяются. Сами головоломки несложные, в духе «передвинь ящик на нужное место и залезь», но зачастую могут поставить в ступор. Но стоит только вспомнить, что все происходящее в игре — полнейший сюр, — и взглянуть на ситуацию под другим углом (иногда буквально), как решение приходит моментально.

Есть здесь и платформинг, из-за которого еще на этапе демки в сети игру окрестили «приключениями монахини-паркурщицы». Но он всегда прекращается ровно в тот момент, когда начинает действительно раздражать. Когда дойдете до сушилки с рыбами на заводе — поймете о чем речь.

Скриншот из игры Indika

Интересной деталью является прокачка персонажа. Очки молитвы (так здесь называется экспа) можно зарабатывать, находя различные религиозные артефакты, а тратятся они исключительно на перки, приносящие еще больше очков молитвы. Чувствуете подвох? Здесь ваша прокачка — это не цель (о чем разработчики постоянно предупреждают на экранах загрузки), а довольно значимая часть сюжета: за такой ход нижайший поклон сценаристам, это гениально. Но рассказать о том, зачем конкретно они пригодятся ближе к концу — заспойлерить вообще всю суть игры, так что не будем об этом: этот опыт тоже лучше получить самостоятельно.

Скриншот из игры Indika

Предыстория самой Индики — то, по какой именно причине она оказалась в монастыре, — продается тоже весьма нестандартным способом: через мини-игры, оформленные в пиксель-арт стилистике, которая резко контрастирует с реализмом основной части сюжета. И если после первой такой сцены недоумеваешь, что за странное такое решение, то в конце такого рода эклектика оказывается вполне оправданной.

Графика

Технически Indika великолепна. Во-первых, она потрясающе красива и невероятно сюрреалистична. Причем, постоянно задаешься вопросом: действительно ли мир такой или таким его видит сама героиня? Он пустой, но не потому что в нем ничего нет, а потому что при всем наличии деталей он холодный и безжизненный. В нем гнетет абсолютно все: и невероятно высокие стены монастыря, и погода, и брошенные избы, в которых сохранились предметы быта. Чем дальше продвигаешься по нему, тем больше становятся предметы в окружении, как будто бы уменьшая значимость самой героини. Хтонь — великолепно подходящее слово для того, чтобы описать ощущения, которые оставляет все окружение.

Скриншот из игры Indika

Без багов, к сожалению, не обошлось. Некоторые весьма безобидны, вроде монашек, застрявших в ступенях. Но таких встретилось буквально два. Бывают баги и позлее: у меня что-то пошло не так во время решения одной из загадок, и в том момент, когда я уже почти отчаялась, но все ещё отказывалась верить в то, что это я глупенькая, перезагрузка уровня все решила. Не критично, но настрой несколько сбило. С оптимизацией же проблем замечено не было, разве что некоторое неудобство доставляют статтеры при загрузке новых локаций и катсцен, но, в сравнении с некоторыми другими недавними релизами, можно сказать, что их и не было.

Где купить, озвучка, системные требования

Indika доступна на ПК в российском сегменте Steam за 945 рублей. Обещают, что ближе к концу мая она появится и на консолях Xbox Series X/S и PlayStation 5, но точных дат пока нет.

Так как игра создана российскими разработчиками, то в наличии имеется полная русская озвучка. И она великолепна! Даже мат в ней звучит весьма гармонично и уместно.



Системные требования

Минимальные:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 5 3600 (6 core with 3,5 Ghz) or Intel i5-10400F (6 core with 2,9 Ghz)
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Radeon RX580 (8GB) or Nvidia GTX 1660 (6GB) or Intel Arc A750 (8GB)
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 50 GB



Рекомендуемые:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 5 3600 (6 core with 3,5 Ghz) or Intel i5-10400F (6 core with 2,9 Ghz)
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Radeon 6700xt (12GB) or Nvidia RTX 3060 TI (8GB) or Intel Arc A770 (16GB)
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 50 GB

Вам может быть интересно: