230 кадров в секунду в Spider-Man Remastered на RTX 4090 с DLSS 3

→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1]

Nvidia опубликовала еще одну демонстрацию своей новой технологии DLSS 3, на этот раз в Spider-Man Remastered. Благодаря улучшенным и новым системам в составе DLSS 3, таким как ускоритель оптического потока, технология генерирует дополнительные кадры и способна в несколько раз повышать производительность, даже с активной трассировкой лучей. При этом итоговое разрешение достигает 4К.

Кроме того технология эффективно работает с играми, у которых высокие требования к CPU, в том числе Microsoft Flight Simulator и Spider-Man Remastered.

Пока не ясно, когда Spider-Man Remastered получит патч, добавляющий поддержку DLSS 3, но продажа RTX 4090 стартует 12 октября. Технология DLSS 3 будет работать только на серии RTX 40.

Больше статей на Shazoo

  • Осенью NVIDIA выпустит DLSS 3.5 с реконструкцией лучей
  • NVIDIA выпустила драйвер, оптимизированный под Baldur's Gate 3, и с 93% приростом производительности
  • Это неприемлемо: Программист Nixxes высказался против эксклюзивности DLSS, FSR и XeSS

Тэги: