← назад к новостям RU

Создатель The Callisto Protocol объяснился за контент сезонного пропуска - из игры ничего не вырезали

Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1]

За неделю до релиза The Callisto Protocol стало известно, что в сезонный пропуск игры войдут дополнительные платные анимации смертей врагов и главного героя.

Информация об этом вызвала бурю возмущений среди игроков и прессы. Некоторые решили, что таким образом разработчики намеренно вырезали контент, который мог быть включен в игру изначально, чтобы заработать на DLC.

Глава Striking Distance Studios и руководитель разработки The Callisto Protocol Глен Скофилд прояснил ситуацию, заявив, что команда ничего не утаивала от покупателей основной игры, поскольку еще даже не начинала работать над контентом для Season Pass. Студия займется всем заявленным контентом только в следующем году, и приоритет в первую очередь будут дан новым вариантам смертей, так как фанаты просили, чтобы их было еще больше.

"Мы включили в игру всё, что было сделано для неё до отправки в печать".

В сезонный пропуск также войдут новые скины, режим отражения волн с новой локацией, режим повышенной сложности с перманентной смертью и полноценное сюжетное расширение.

Релиз The Callisto Protocol состоится 2 декабря.

Читайте также: Новые машины, трасса и локации фотомода: Анонсирован следующий апдейт для Gran Turismo 7.

← назад к новостям RU