Процессор PlayStation 5 Pro не сможет обеспечить существенный прирост производительности в процессорозависимых играх по сравнению с PS5
→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1] [2]
Игровая приставка PlayStation 5 Pro будет довольно сильно отличаться технически от PS5, но процессор останется почти тем же, разве что частота в режиме Boost будет повышаться на 10%. Авторы Digital Foundry говорят, что такое усиление вряд ли улучшит производительность даже в процессорозависимых играх. Прироста частоты не хватит, чтобы только на основе этого повысить производительность в таких играх с базовых 30 к/с до 40 к/с. Правда, само собой, нет современных игр, которые бы зависели только от CPU, но не зависели бы от GPU, а последний у PS5 Pro будет почти в полтора раза быстрее, чем у PS5. При этом до сих пор неясно, как будет работать этот специальный режим для процессора и смогут ли сами игроки активировать его вручную. 19 апреля 2024 в 00:44
Автор: MPAK | Теги: Sony, PlayStation, игры | Источник: YouTubeПрирост частоты будет невелик