Kingdom Come: Deliverance 2 — что известно о сиквеле культовой RPG про средневековую Чехию

→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]

18 апреля Warhorse Studios анонсировала Kingdom Come: Deliverance 2. Сиквел экшен-RPG 2018 года разрабатывают уже больше шести лет.

Собрали в одном материале все, что известно о следующей части Kingdome Come: как изменится геймплей, о чем игра и какие амбициозные идеи удалось воплотить создателям.

Разработку вновь возглавил Даниэль Вавра. Создатель серии Mafia и первой Kingdom Come выступает сценаристом, гейм-директором и режиссером озвучки сиквела.

Примечательно, что в Warhorse Studio теперь более 250 сотрудников. Для сравнения, в 2011 году в компании работали лишь 11 человек, включая Даниэля Вавру.

Главный дизайнер — Прокоп Джирса. Он занимался сценарием первой части и ее дополнений.

Создатели намерены выпустить «ультимативную RPG о Средневековье». Вавра заявил, что в первой части студия не смогла реализовать все идеи из-за маленького бюджета и нехватки сотрудников. Зато сиквел — это игра, которую студия хотела сделать с самого начала. Разработчики уверены, что новинка впечатлит игроков.

Игру вновь разрабатывают на движке CryEngine

Проходить первую часть перед второй необязательно. Сценарий написан так, что новички легко вникнут в происходящее.

В игре будет пять часов кат-сцен. Для сравнения, продолжительность роликов в оригинальной Deliverance составляла около трех часов.

Открытый мир будет вдвое больше, чем в оригинале. Warhorse заявила, что в игре появятся две карты, по масштабу сравнимые с миром первой части. Квестов и персонажей тоже подготовят в два раза больше.

Действие развернется преимущественно в Куттенберге — богатом чешском городе в 70 км от Праги. Сейчас он носит название Кутна-Гора. Даниэль Вавра пошутил, что поселение получилось чересчур большим. Также в игре появится заповедник Чешский рай, знаменитый своими скалами из песчаника. Он считается одним из самых красивых мест Богемии.

Авторы вновь соблюдают историческую достоверность. Студия консультировалась со множеством историков, музеев, реконструкторов и университетов.

Разработчики не собираются следовать стереотипам о Средневековье. Города не утопают в грязи, а жители не поголовно бедные и несчастные

Главным героем вновь станет Индржих из Скалицы. Сын кузнеца ищет мести за убийство своей семьи. В основной истории уделят немало внимания дружбе Индржиха с паном Яном Птачеком из первой части.

Игра продолжает сюжет первой части. События сиквела стартуют сразу после концовки Kingdom Come: Deliverance.

История стала длиннее и эпичнее. Авторы заявляют, что первая игра была о мелкой знати, а сиквел расскажет о проблемах королей. Сам сюжет будет мрачнее и глубже.

Индржих возмужал и стал увереннее в себе

Игра будет нелинейной. Индржих может стать искусным вором, умелым воином или красноречивым льстецом. Как и в первой части, характер персонажа определяет игрок.

Жители поселений будут реагировать на действия Индржиха. Если в деревне постоянно пропадают вещи, к герою начнут относиться с подозрением. А если его поймают за незаконным действием, могут даже заклеймить.

Главный герой сможет отвечать прохожим. Этим игра напоминает Red Dead Redemption 2. Нужно будет выбирать между добрыми и злыми репликами: например, если крестьянин прокомментирует неподобающий внешний вид Индржиха, тот может извиниться или ответить с агрессией.

В сиквел добавили арбалеты и огнестрельное оружие. Среди прочего Индржих сможет стрелять из ранних аркебуз и пистолей.

Судя по видеодневнику разработчиков, боевая система почти не изменится. Зато появятся новые анимации

Дата релиза Kingdom Come: Deliverance 2

Игра выйдет к концу 2024 года. Вероятно, конкретную дату объявят во второй половине года. Новую Kingdom Come выпустят на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult