Обзор видеокарты Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock (12 ГБ)
→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48]
Господа читатели, мы рады приветствовать вас на портале iXBT.com, и раз вы пришли почитать наш обзор, то, по-видимому, вы интересуетесь видеокартами и уже знаете, что с осени 2022 года производители видеокарт радуют мир своими новинками со стороны производителей графических процессоров Nvidia, AMD, а также Intel. На рынке видеокарт уже приличное количество вариантов GeForce RTX 4070 Ti, которые уверенно заменяют прошлого титана GeForce RTX 3090 Ti, и в данном обзоре мы рассмотрим модель от производителя Palit и его творение Geforce RTX 4070 Ti GameRock. Ранее мы уже изучали похожую модель GameRock Classic, она участвовала в нашем базовом материале по RTX 4070 Ti в целом. Всем известно, что серия GameRock славится своим особенным внешним дизайном с кристаллами Starlight Black («Звездный свет во тьме»). Благодаря новой технологии One Two Sync, не требующей программного управления, данную подсветку можно легко синхронизировать с матплатами или иными устройствами с поддержкой адресуемой подсветки ARGB 5В с помощью всего одного кабеля. Напомним, что одним из основных преимуществ карт на базе GeForce RTX 4ххх (помимо архитектуры) является поддержка DLSS 3.0, и на конец февраля мы можем наблюдать уже приличное количество игр в которых новая версия DLSS уже внедрена. Перед демонстрацией детальных тестов мы приводим краткие сведения о производительности семейства, к которому относится конкретный исследуемый ускоритель, а также его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из семи градаций. Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация): Карты GeForce RTX 4070 Ti во многих современных играх демонстрируют чуть большее превосходство над RTX 3090 Ti, и к тому же за счет относительно адекватных цен вкупе с новой архитектурой и меньшим потреблением первые уверенно заменяют последних в мире игрового железа. Не исключено, что если бы вышел, к примеру, RTX 4060 с 8 ГБ памяти, то он мог бы заменить уже RTX 3080 10 ГБ. Также к вышесказанным преимуществам 4ххх тысячной линейки можно добавить версию DLSS 3.0, которая работает только с картами этой линейки. Игры с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR: При активации в играх трассировки лучей (в ходе которой мы получаем более приятную и реалистичную картинку) падение FPS неизбежно, и это особенно выражено у карт Radeon RX 6ххх серии (хотя сейчас им весьма неплохо помогает включение FSR, и даже бывший титан Radeon RX 6950 XT способен давать приемлемый комфорт с RT + FSR в разрешении 4K). Преимущество у RTX 4070 Ti имеется не только по отношению к картам от AMD, но также по отношению к предыдущего флагману RTX 3090 Ti, а также благодаря поддержке DLSS 3.0, и чем больше будет игр, в которых будет внедрена такая новая технология, тем более существенным будет выглядеть преимущество нового ускорителя. Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock 12 ГБ 192-битной GDDR6X Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае. На сегодня внутри Palit Group сосредоточено еще несколько торговых марок и брендов. узнать цену Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K512M32KPA-21 / D8BZC) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2625 (21000) МГц. Мы сравниваем карту Palit с ее же продуктом на базе RTX 4080, для сравнения отличий между нами обозреваемой RTX 4070 Ti и более старшим продуктом. GPU у данных плат разные, они отличаются по размерам не только кристаллов Ведь печатная плата под RTX 4080 имеет максимальную ширину шины 256 бит, и по наличию двух пустых посадочных мест для микросхем памяти на PCB RTX 4070 Ti можно предположить, что разводка карты точно такая же, под ширину шины в 256 бит. Ядро имеет маркировку AD104-400, защиты от майнинга нет (да и в нынешнее время не нужно), дата выпуска — 48-я неделя 2022 года (декабрь). Суммарное количество фаз питания у карты Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock (12 ГБ) — 14, а у ее более старшего аналога из серии RTX 4080 GameRock — 18. При этом распределение фаз такое: у Palit GeForce RTX 4080 GameRock (16 ГБ) — 15 фаз на ядро и 3 на микросхемы памяти, а у нами обозреваемой карты Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock (12 ГБ) — 12 + 2. Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, синим — памяти. 12 фазами питания ядра управляет ШИМ-контроллер NCP81610 (On Semiconductor) расположенный на оборотной стороне PCB. Питанием микросхем памяти управляет о ШИМ-контроллер uP9529Q (uPI Semiconductor), также расположенный на оборотной стороне PCB. В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае NCP302150 (On Semiconductor), каждая из которых рассчитана максимум на 50 А. На тыльной стороне платы имеется контроллер NCP45491 (On Semiconductor), который отвечает за мониторинг карты (отслеживание напряжений и температуры). Задача по управление подсветкой возложена на контроллер Holtek. Карта (как и все в серии GameRock) имеет две версии BIOS: BIOS1 (P) и BIOS2 (S). Отличия между версиями минимальны — лишь немного различаются кривые работы вентиляторов. Частоты работы памяти и Boost-значение частоты работы ядра в обеих версиях BIOS равны референс-аналогам. Максимальные частоты работы ядра хоть и минорно отличаются между версиями BIOS, но по итогу демонстрируют одинаковую производительность. Энергопотребление карты Palit в тестах доходило до 278,3 Вт (в режиме BIOS P) и до 277,8 Вт (BIOS S), что опять же говорит о том, что разницы между версиями BIOS по сути нет. Питание на карту Palit подается через новый 16-контактный разъем питания стандарта PCIe 5.0. В комплекте поставки карты имеется переходник на такой разъем с двух обычных 8-контактных (хорошо всем знакомых). Хоть нагрузка на данный адаптер невелика, все же рекомендуем приобретать полноценные БП ATX 3.0 с разъемом 12VHPWR и кабелем с 16 контактами для видеокарт новых поколений. Отметим приличные габариты данной карты, особенно по толщине: 6,4 см. В результате видеокарта занимает 4 слота в системном блоке. RTX 4070 Ti не обладает поддержкой мультиграфической конфигурации, то есть технологии SLI, и у карты нет специального разъема на верхнем торце. Карта имеет стандартный набор видеовыходов: три DP 1.4a и один HDMI 2.1. Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты ThunderMaster. Эта программа предоставляет управление вентиляторами, частотами работы карты, напряжением ядра и слежение за состоянием карты (мониторинг). У карты Palit основой кулера является многосекционный пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, распределяющими тепло по ребрам радиатора, что на деле демонстрирует высокую эффективность теплоотвода от горячих компонентов. Трубки припаяны к огромной медной подошве, которая охлаждает как ядро, так и микросхемы памяти (через термопрокладки). А для охлаждения преобразователей питания VRM имеется своя подошва на массивной раме, прикрученной к радиаторе (сам рама служит также элементом жесткости всей конструкции). Данная система охлаждения носит название Gale Hunter Fan. Пластины радиатора выполнены по формуле YFormula Fins. В зависимости от расположения в радиаторе пластины имеют разные углы поворота, улучшая прохождение воздушного потока. Эта технология также увеличивает площадь контакта между воздухом и ребрами. Задняя пластина служит только элементом защиты PCB и является составной частью общей концепции дизайна. Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами ∅100 мм (диаметр крыльчатки — 94 мм), имеющими по 9 лопастей и работающими на единой частоте вращения (по умолчанию, но через программу ThunderMaster можно настроить их работу раздельно по двум группам: центральный — одна группа, два крайних — другая группа). Усовершенствованная конструкция лопастей вентилятора обеспечивает более равномерную и стабильную подачу воздуха к радиатору системы охлаждения, называемая производителем Gale Talon. Радиатор с тепловыми трубками продувается насквозь крайним правым вентилятором. Остановка вентиляторов при малой нагрузке видеокарты происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов, а нагрев микросхем памяти — ниже 80 градусов. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему. Мониторинг температурного режима Режим BIOS 1(P) После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 65,2 градуса, а температура микросхем памяти — 64 градусов, что является просто отличным результатом для видеокарт такого уровня! Энергопотребление карты доходило до 278 Вт (пиковое 322 Вт). Напомним, что безопасный предел нагрева памяти GDDR6X — 105 °C. Температура горячей точки GPU — 77 °C. Максимальный нагрев наблюдался с обратной стороны у разъема PCI-E, а также в области преобразователей питания VRM. Режим BIOS 2(S): После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 66,5 градуса, а температура микросхем памяти — 66 градусов, что также является великолепным результатом для видеокарт такого уровня! Энергопотребление карты доходило до 278 Вт (пиковое 356 Вт). Напомним, что безопасный предел нагрева памяти GDDR6X — 105 °C. Температура горячей точки GPU — 78 °C. Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения. Режимы измерения: Оценка градаций уровня шума следующая: В режиме простоя в 2D в обоих режимах BIOS температура была не выше 33 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА. При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось. В режиме максимальной нагрузки в 3D в режиме BIOS P температура достигала 65,2/64 °C (ядро/память). Вентиляторы при этом раскручивались до 1496 оборотов в минуту, шум вырастал до 28,5 дБА: это тихо. В видеоролике ниже можно оценить, как вырастает шум (он фиксировался на пару секунд через каждые 30 секунд). В режиме максимальной нагрузки в 3D в режиме BIOS S температура достигала 66,2/66 °C (ядро/память). Вентиляторы при этом раскручивались до 1387 оборотов в минуту, шум практически не изменялся — 28,4 дБА. В видеоролике ниже можно оценить, как вырастает шум (он фиксировался на пару секунд через каждые 30 секунд). Напомним, что тепло, выделяемое картой, в значительной степени остается внутри системного блока, так что использование корпуса с хорошей вентиляцией крайне желательно Карта имеет шикарную красивейшую подсветку Midnight Kaleidoscope практически по всей площади кожуха СО, где установлены несколько десятков адресуемых светодиодов под акриловым покрытием «под кристаллы» Также на верхнем торце карты подсвечены логотипы серий. Это не новый тип подсветки, такой дизайн появился в 2020 году с выходом RTX 30 в серии GameRock, сейчас он лишь немного изменен. Управление режимами подсветки, в том числе и ее отключением, осуществляется той же утилитой ThunderMaster. Отметим, что в комплект поставки карт серии GameRock входит кабель для подключения к разъему ARGB (5 В) на материнской плате, чтобы синхронизировать работу подсветки с платой. В этом случае запускать утилиту ThunderMaster вообще не требуется: карта самостоятельно определит подключение, и подсветка по умолчанию будет синхронизирована. В комплекте поставки уже нет даже традиционного краткого руководства пользователя (все переведено в интернет!), но зато имеются: разборная металлическая подставка-штатив под карту, переходник питания, кабель синхронизации подсветки. В комплекте также лежит переходник питания с двух 8-контактных разъемов на один 16-контактный. Адаптер крайне не рекомендуется сгибать в месте той самой оплетки! Подставка типа штатив, упирающаяся в дно корпуса, состоит из трех секций, на ней установлен кронштейн, регулируемый по высоте, так что можно подобрать нужный вариант. Такой способ поддержки не перекрывает слоты ниже видеокарты в системном блоке. Однако не всегда прямо под видеокартой имеется открытое пустое пространство на дне корпуса для установки такой подставки-штатива (корпуса сейчас делают очень разные). Сама подставка не просто подпирает карту в углу, а крепится к ней. Подставка способна поддерживать и две карты, если они установлены в одном системном блоке. Для этого имеется дополнительный кронштейн, надеваемый на опору.
Конфигурация тестового стенда Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.
Marvel's Spider-Man Miles Morales
Call of Duty: Modern Warfare II
Marvel's Guardians of the Galaxy Все регулярно тестируемые нами видеокарты сейчас поддерживают технологию RT, поэтому мы проводим тесты не только с использованием обычных методов растеризации, но и с включением RT и/или DLSS/FSR.
Cyberpunk 2077, RT+DLSS/FSR
Marvel's Guardians of the Galaxy, RT
Marvel's Guardians of the Galaxy, RT + DLSS/FSR
The Medium, RT + DLSS / FSR
Resident Evil Village, RT
Battlefield 2042, RT + DLSS Учитывая, что RTX 4070 Ti входит в тройку лидеров от Nvidia по производительности на сегодня, то логично было протестировать в огромном разрешении 8K и эту карту — разумеется, с применением DLSS/FSR и трассировки лучей.
Cyberpunk 2077, RT+DLSS/FSR
Marvel's Guardians of the Galaxy, RT+DLSS/FSR Сегодня нормально поиграть в таком разрешении можно только на самых флагманских и дорогих видеокартах, да и то для приемлемого комфорта в таких играх требуется обязательная поддержка DLSS (или FSR). Что касается RTX 4070 Ti, то лишь в отдельных играх можно поиграть в таком разрешении с приемлемым комфортом. Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах: Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 27 ежемесячно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 4070 Ti и его конкуренты. Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений. У нами обозреваемой карты от Palit производительность практически не отличается от референс-величины. Потребление лимитировано на 100%, что не позволяет реализовать ручной разгон, да и не нужно, карта и так демонстрирует приемлемый FPS даже в очень высоких разрешениях и с трассировкой при относительно низком потреблении, чем не может похвастаться RTX 3090 Ti. Карта RX 6950 XT в играх с трассировкой лучей немного уступает нами обозреваемой карты Palit, и при этом такие карты или такие же по цене, или немного дороже. Рейтинг составлен по 9 тестам, в которых используется технология трассировки лучей и одновременно технологии Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%). Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений. В играх, где мы заинтересованы включать RT, карты уровня RTX 4070 Ti еще больше демонстрируют свою пригодность в таких случаях, нежели карты от AMD линейки RX 6xxx. В среднем прирост производительности относительно RTX 3090 Ti по всем разрешениям составляет 2,5%, а в разрешении 4K — 3,7%. Разница же в производительности с RX 6950 XT в данном случае составляет 23,6% по всем разрешениям и аж 43% в 4K. Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на середину марта 2023 года. Учитывая нацеленность RTX 4070 Ti на разрешение 4К, мы привели рейтинг, подсчитанный только при использовании разрешения 3840×2160. Поэтому значение рейтинга iXBT.com в данном случае иное, нежели в таблицах, приведенных выше. Карта Palit выглядит более предпочтительно, нежели конкурирующие модели, за исключением видеокарт на базе графического процессора RX 7900 XT от AMD. Но не все зависит чисто от соотношений производительности к цене. Многие привлекающие к себе внимания факторы невозможно учесть в таких вот рейтингах, к примеру нами обозреваемая карта оснащена галактически симпатичной подсветкой и эффективной системой охлаждения, при этом частоты аналогичны референс-аналогам, и отсутствует возможность ручного разгона из-за лимита потребления. Для кого-то данные факторы могут стать решающими при выборе. При приобретении такого «железа», как Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock, безусловно, грешно играть без трассировки лучей, которая дополняет игровую сцену более логическими тенями и отражениями, но вместе с тем сильно нагружает карту, однако для 4ххх серии такие трудности нипочем, и даже включение DLSS не всегда требуется (лишь в том случае, когда мы перешли в разрешение 4K и выше). Мы видим, что с RT и DLSS в своей группе RTX 4070 Ti — безусловный лидер. Карта Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock (12 ГБ) основана на современном видеоускорителе GeForce RTX 4070 Ti, который демонстрирует производительность чуть выше GeForce RTX 3090 Ti и является конкурентом Radeon RX 7900 XT, но продается немного дешевле, так что он выгоднее, чем конкуренты из стана AMD. Карта Palit подчас дешевле, чем другие варианты на базе GeForce RTX 4070 Ti, чем вызывает повышенный интерес. С таким ускорителем вам будут открыты все двери в самые современные и сложные по графике игры при включенной трассировке лучей и при разрешении 4K, хотя для некоторых игр в таких условиях все же придется включить DLSS для получения комфортной скорости. Как и все новинки из серии GeForce RTX 40, карта требует мощного блока питания и просторного корпуса с хорошим продувом, она имеет длину 329 мм и занимает 4 слота. Карта может потреблять до 278 Вт, она требует использовать два 8-контактных разъема питания (которые подключаются к прилагаемому переходнику на 16-контактный разъем на самой плате). Система охлаждения тихая, но при этом весьма эффективная. Любителям моддинга или просто подсветки в корпусе подобный ускоритель может понравиться своей роскошной подсветкой на всей лицевой стороне кожуха СО (с возможностью синхронизации с материнской платой). Единственный недостаток — нет деления подсветки на сегменты и возможности управления каждым сегментом по отдельности. Отметим еще раз, что GeForce RTX 4070 Ti отлично подходит для игры в разрешении 4K с максимальным качеством графики с трассировкой лучей с поддержкой DLSS/FSR/XeSS. Также отметим поддержку стандарта HDMI 2.1, позволяющего выводить 4K-изображение со 120 FPS или 8K-разрешение при помощи одного кабеля, поддержку аппаратного декодирования видеоданных в формате AV1, технологию RTX IO, способную обеспечить быструю передачу и распаковку данных с накопителей прямо в GPU, а также технологию снижения задержек Reflex, полезную для киберспортсменов. Справочные материалы:Кратко о производительности в 3D-играх
Особенности карты Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock 12 ГБ
Память
Особенности карты и сравнение с Palit GeForce RTX 4080 GameRock (16 ГБ)
Нагрев и охлаждение
Шум
Подсветка
Комплект поставки и упаковка
Результаты тестирования, конфигурация
Список инструментов тестирования
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
Результаты тестов с включенной аппаратной трассировкой лучей и DLSS/FSR в разрешении 7680×4320 (8К)
Рейтинг iXBT.com
Рейтинг полезности
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
08
RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900/20000
94
775
82 000
11
RTX 4070 Ti 12 ГБ, 2610—2805/21000
93
719
77 000
12
Palit RTX 4070 Ti GameRock 12 ГБ, 2610—2820/21000
92
719
78 000
22
RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000
82
600
73 500
23
RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000
80
644
80 000
24
RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500
74
650
88 000
26
RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000
72
716
99 000
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
02
RTX 4070 Ti 12 ГБ, 2610—2805/21000
165
1273
77 000
07
Palit RTX 4070 Ti GameRock 12 ГБ, 2610—2820/21000
163
1275
78 000
11
RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900/20000
137
1119
82 000
17
RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500
126
1112
88 000
20
RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000
124
1229
99 000
24
RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000
113
833
73 500
25
RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000
112
892
80 000
Выводы