Digital Foundry: PlayStation 5 Pro вряд ли улучшит производительность в играх, сильно требовательных к CPU

→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1] [2]

  • Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

    237 03.05.2024 09:05 от ALF_9010
  • Diablo IV

    298 03.05.2024 08:51 от ALF_9010
  • Anno 1800

    19 03.05.2024 08:47 от ALF_9010
  • For Honor

    1281 03.05.2024 08:44 от ALF_9010
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 03.05.2024 05:52 от IDN

Процессор PlayStation 5 Pro вряд ли позволит улучшить производительность в играх, сильно требовательных к CPU, или реализовать в них режим 40 FPS.

Такое мнение высказали эксперты из Digital Foundry, комментируя 10% прирост мощности CPU в PS5 Pro по сравнению с базовой моделью.

По словам специалистов, 33-процентное увеличение производительности в играх для режима 40 FPS потребует гораздо больше ресурсов процессора, чем сможет предложить повышение тактовой частоты на 10%.

На их взгляд, более вероятно, что режим 40 FPS может быть реализован в играх, которые уже могут работать с частотой выше 30 FPS на базовой версии консоли, хотя они очень сомневаются, что разработчики решат добавлять эксклюзивный для PS5 Pro режим 40 FPS вместо того, чтобы добиться улучшения визуального качества за счет более мощного GPU в новой модели.

Кроме того, в Digital Foundry не ждут, что режим 40 FPS будет широко распространен на обновленной консоли, учитывая, что количество игроков, которые смогут использовать данный режим на своем ТВ / мониторе, крайне ограничено.

Ожидается, что PlayStation 5 Pro выйдет этой осенью. Подробнее о ней читайте здесь.

Читайте также: Инсайдер: Sony готовит ремейк MediEvil 2 для PlayStation 5 — релиз состоится совсем скоро.