Серия Galaxy S23 - лучше или хуже конкурентов?

→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1] [2] [3]

В логике производителя смартфонов подбор, заказ и сборка компонентов для нового изделия - это всегда головная боль. Эта боль не имеет ничего общего с работой скульптора, который отсекает от мрамора лишние части, ориентируясь на свои представления о красоте и пропорциях. Везде происходит одно и то же, проектировщики приносят некий образ готового смартфона, а потом за дело берутся разные «оптимизаторы», заменяя надежные компоненты более дешевыми аналогами. Ориентиром, который избавляет и тех и других от лишних телодвижений, является референс (платформа) от производителя чипсета, которая ограничивает еще более жестокую экономию. По сути своей это системная плата с типовым набором комплектующих, с простой и понятной логикой подключения внешних устройств, таких как экран или динамики. Впоследствии, перед массовым производством конкретного смартфона, ее тоже «оптимизируют», исходя из разных параметров, где наравне с размером и геометрией будущего смартфона свою роль играют логистика, доступность на рынке закупок экранов с нужными характеристиками и т.д.

Во всем этом кавардаке самым стабильным элементом будущего смартфона остается его мельчайшая неделимая часть - чипсет. В итоге покупатель будущего смартфона может быть уверен в том, что, например, MediaTek G88 примерно одинаково работает во всех выпущенных смартфонах, будь то Xiaomi или Infinix. Да, производитель может сэкономить на оперативной памяти, поставив более медленную, или на системе охлаждения, но, в общем и целом, чипсет с одной маркировкой одинаково и предсказуемо работает в смартфоне любого бренда. Так и было до появления новой серии Samsung Galaxy S23, для которой компания Qualcomm сделала нетипичное для себя - адаптировала и разогнала процессор Snapdragon 8 Gen 2. Так чем же Snapdragon 8 Gen 2 в смартфонах серии Samsung Galaxy S23 отличается от стандартного? В этом году компания Samsung не планирует применять свои чипсеты Exynos во флагманской линейке смартфонов, а это значит, что, говоря о производительности базовой модели Galaxy S23, мы также говорим и о S23 Plus и S23 Ultra.

Snapdragon 8 Gen 2 для серии Galaxy S23

Помимо новых шикарных дисплеев Samsung Dynamic AMOLED 2X Infinity-O, достигающих в пике яркости 1750 нит и частоты до 120 Гц, серия Galaxy S23 получила разогнанную версию чипсетов под названием Snapdragon 8 Gen 2. Никто еще не разбирал данное чудо под электронным микроскопом, поэтому об изменениях в сравнении с базовой моделью приходится судить по внешним проявлениям.

Snapdragon 8 Gen 2 для Galaxy имеет увеличенную с 3,2 ГГц до 3,36 ГГц основную тактовую частоту для центральной процессорной части и увеличенную с 680 МГц до 719 МГц тактовую частоту для графического чипа. Фактически Snapdragon 8 Gen 2 для Galaxy соответствует пока еще не объявленному чипсету Snapdragon 8 Gen 2 Plus (или Pro), ведь немного повышенная тактовая частота - это основное различие между Snapdragon 8 Gen 1 и Gen 1 Plus. Важно другое - компания Samsung хотела получить более быстрый Snapdragon 8 Gen 2, чем конкуренты, а это значит, что системный софт (оболочка и т.д.) были адаптированы еще на стадии проектирования. Результаты надежного мультиплатформенного тестового приложения Geekbench подтверждают ожидания, Samsung Galaxy S23 занимает первое место по производительности в одном потоке:

Удивительно, но в многопоточном тесте Galaxy S23 немного проигрывает (около 0,5-1%) своим конкурентам на базе стандартного Snapdragon 8 Gen 2. Однако такая разница может говорить и о неготовности тестового приложения к современным чипсетам. Сайт Qualcomm закрыт для россиян в рамках недобросовестной конкуренции и политической борьбы, поэтому пришлось визуализировать, для чего именно была увеличена тактовая частота чипсета, возможно, изменен его микрокод и/или переписан драйвер Qualcomm для графического чипа, что вкупе позволило показать лучшие результаты в тестах чипсета Snapdragon 8 Gen 2 в 23-й серии Galaxy.

Множественная семантическая сегментация

Мы много лет поднимали тему компьютерного зрения, которая означает идентификацию графических объектов (c использованием нейросети, ведущей расчеты на переднем крае), расстояния до них, их границ, цвета и так далее. Иными словами, речь идет о цифровом зрении, подобном человеческому. И все говорит за то, что серия Galaxy S23, возможно, станет первой в мире, которая внесет эту полезную функцию в процесс видеосъемки в реальном времени. Напомню, подобная обработка на рынке существует уже давно, но только при фотографировании.  Введение ИИ-обработки в процесс видеосъемки говорит о гипотетическом начале смерти «зеленого фона», который используется для создания спецэффектов. В аппаратном мире Snapdragon это означает использование Cognitive ISP (для включения алгоритма семантической сегментации в реальном времени для улучшения изображения кадра) и модернизированного процессора Snapdragon Hexagon для ускорения расчетов ИИ. Это то, чем компания Qualcomm поделилась с общественностью. В конечном итоге должно получиться нечто подобное демонстрационному видео от компании ArcSoft, которая адаптировала свои алгоритмы компьютерного зрения для обычного Snapdragon 8 Gen 2:

На данный момент неясно, реализует ли компания Samsung полный функционал Snapdragon 8 Gen 2 в серии Galaxy S23 конкретно для видеосъемки или пока что остановится на процессе фотографирования. В любом случае это явный прогресс, который, возможно, сделает процесс фотосъемки действительно мгновенным, о чем все мечтают уже столько лет. Оптику не обманешь, но и с обычной мобильной камерой результаты должны быть лучше, чем без использования современных цифровых технологий.

Игровая производительность Snapdragon 8 Gen 2 для Galaxy

С одной стороны, повышенные частоты CPU и GPU обязательно скажутся на игровой производительности смартфона, выравнивая FPS и исключая микрофризы во время игрового процесса. С другой стороны, что-то не могу вспомнить ни одной мобильной игры, которая бы смогла нагрузить предшественника - Snapdragon 8 Gen 1 (если не брать в расчет эмуляторы игровых приставок). Но, как говорится, ничто не вечно под Луной, в смартфоны приходят модные фичи от их старших братьев - специализированных устройств в лице игровых компьютеров и приставок. Самой модной из них на сегодняшний день является интеллектуальная обработка теней, называемая «трассировка лучей» (Ray tracing).

Первую настоящую трассировку лучей для смартфонов показала компания Oppo в 2022 году в приложении динамических обоев, работающих на Dimensity 9000 внутри Find X5 Pro:

Новое направление развития «конкурентного преимущества» немедленно подхватили соперники, в том числе и Qualcomm. Вот как трассировка лучей работает на оригинальном чипсете Snapdragon 8 Gen 2 в игре Justice Mobile:

Увы, не обходится и без казусов. Более старый чипсет Exynos 2200, применяемый в серии Galaxy S22, показывает менее критические провалы FPS в популярном тесте Basemark in Vitro при трассировке лучей:

Говорит ли это о том, что владельцы смартфонов серии Samsung Galaxy S23 и аналогов не получат превосходства над более ранними? Вовсе нет, ведь технология Ray Tracing для смартфонов и планшетов находится в зачаточном состоянии. Количество игр, использующих эту технологию, ограничено, да и сами тесты находятся еще в сыром состоянии. Первого февраля 2023 года на мероприятии Galaxy Unpacked компания Samsung продемонстрировала контент, разработанный совместно с Epic Games:

Разумеется, с использованием Snapdragon 8 Gen 2. Из этого следует, что не стоит обращать внимание на устаревшие чипсеты, новый системный софт (включая драйверы) они вряд ли получат, а устремления всех разработчиков будут ориентированы на текущее и более новое аппаратное оборудование. Ложка дегтя в этой бочке меда традиционна - все это оплачивается потребителем, покупающим не только флагманы, но и самые простые телефоны. На этом фоне невольно приходит мысль, что подобные технологии в конечном продукте по-прежнему остаются доступны только для действительно хорошо обеспеченных потребителей, которые наверняка не очень-то играют и вряд ли оценят.

Еще одним фактором игровой производительности является энергоэффективность, прямо влияющая на количество игрового времени, проведенного игроком до разряда аккумулятора. В серии Galaxy S23 компания Samsung представила новые режимы производительности, помимо старого режима энергосбережения. В то время как режим энергосбережения регулирует яркость экрана и ограничивает скорость процессора до 70%, новые режимы Standard и Light предлагают более тонкие настройки. Согласно данным известного тестировщика под ником Golden Reviewer, который живет и работает в YouTube и Twitter (а также вложился в дорогое оборудование), частота ядра Cortex-X3 Galaxy S23 снижается с 3,36 ГГц до 2,84 ГГц в режиме Light. Его производительность также падает, вслед за тактовой частотой, с 60,86 баллов до 55,12 в тесте SPECint2006. Интересно, что в режиме Light потребляемая мощность смартфона снижается с 4,90 Вт до 2,97 Вт, при этом пиковая производительность снижается всего лишь на 10%. По этой простой причине у потребителя-игромана, находящегося далеко от розетки, всего два выхода: играть в режиме Light или носить с собой powerbank.

Конкуренты

Говоря о фотоконкурентах, нельзя обойти стороной компании Xiaomi и Vivo, которые сделали упор на дюймовый датчик в сфере фото- и видеосъемки. При этом значимость программной обработки кадра в значительной мере теряет свой смысл. В вопросе игровой производительности серия Galaxy S23 ничем не выделяется на фоне конкурентов. Трассировка лучей пока еще не стала решающим фактором в выборе игрового смартфона, а в тяжелых играх наподобие Genshin Impact Snapdragon 8 Gen 2, как и флагманские MediaTek серии 9000+, показывают уверенные 55+ с крайне редкими просадками до 40 кадров в секунду.

Заключение

Серия Samsung Galaxy S23 вышла совсем недавно и в ходе обновлений наверняка преподнесет нам новые сюрпризы, как позитивные, так и негативные. Но разогнанный чипсет Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, который устанавливается во всю линейку Galaxy S23 (и практически уничтожает память о чипсетах Exynos), - это явное преимущество перед предыдущими смартфонами компании не только в производительности, но и в репутации, учитывая оную в среде игроманов.

Нам же с вами, друзья, предстоит обсудить следующий вопрос: на текущий момент времени выделяются ли флагманы Samsung на фоне конкурентов? Увы, явных преимуществ не видно, это хорошо сбалансированные флагманы, без явных изъянов, но и без вау-эффекта. Ситуацию могут исправить обновления, но мы этого наверняка знать не можем. Пляски с разгоном процессора, скорее всего, носят маркетинговый характер, ведь в практической жизни нет никакого резона переключать режим Light на Standаrd, все и так работает на уровне других флагманов. Напишите свое мнение, если сочтете нужным.