Бывший глава Blizzard Майк Ибарра похвалил No Rest for the Wicked | Канобу

→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1]

Вышедший в «раннем доступе» ролевой экшен No Rest for the Wicked пока что получает «смешанные» отзывы от игроков: многие жалуются на сложность, на технические проблемы, а также на разные геймдизайнерские решения. А вот бывший глава Blizzard Entertainment Майк Ибарра игрой оказался доволен:

No Rest for the Wicked смело смешивает в себе классическую aRPG и элементы «соулслайков». Мне кажется, это именно то, что нужно жанру для того, чтобы оставаться актуальным. Да, у игры впереди долгий путь — но я искренне поздравляю команду с релизом, — пишет он.

Некоторые геймеры мнение Ибарры поддержали, другие же посчитали, что в Moon Studios «перегибают палку» в плане сложности. Забавно, но таких игроков некоторые и вовсе просят игнорировать, чтобы игра «не испортилась из-за казуалов».