Бывший сценарист Dragon Age не верит в пользу ИИ при создании диалогов — Игромания

→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1]

Сценарист Дэвид Гейдер , который работал над серией Dragon Age , прокомментировал перспективы участия ИИ в создании видеоигр.

Автор не верит в успех подобных инициатив, поскольку видел много неудачных примеров на этом поле — одно время с этим экспериментировала и Bioware. Участники команды считали, что подобные планы вполне реализуемы, однако в итоге строчки диалогов, созданные силами ИИ, получались попросту «бездушными».

Гейдер выразил сомнение, что игрокам будут интересны подобные задания, где сюжет не углубляется дальше основных описаний и деталей. При этом автор полагает, что многие разработчики всё равно будут пытаться заставить ИИ «оживить» происходящее, но в итоге потерпят неудачу.

Сценарист считает, что в данном случае не поможет и дальнейшее развитие технологий — потому что если ИИ сможет умело подменить интуицию и «душу» людей, то у человечества будут проблемы посерьёзнее реалистичных квестов в играх.

  • Последний мейджор по CS:GO: высокий онлайн и изменения в рейтинге лучших команд
  • Режиссёр «Флэша» не будет заменять Эзру Миллера для возможного сиквела
  • Создатели Battlefield 2042 рассказали про командную игру и новую карту 5 сезона