Сценарист Dragon Age раскритиковал использование ИИ для создания диалогов | Канобу
→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1]
Дэвид Гейдер, сценарист серии Dragon Age, поделился своим мнением по поводу использовании ИИ при создании квестов в играх. По его мнению, данный подход заведомо провален — студии потратят уйму времени на эксперименты, итог которых будет плачевным. Гейдер также обмолвился о том, что BioWare неоднократно пыталась использовать искусственный интеллект для процедурной генерации контента, и ничего хорошего из этого не выходило. Словом, на данном этапе развития технологий можно в лучшем случае получить «сырые» наброски, нуждающиеся в серьёзных правках. К слову, Ubisoft не так давно заявила о том, что экспериментирует с ИИ «на всех уровнях».