Слух: производительность Nintendo Switch 2 достигнет 4 терафлопс. Мощная дома, но «безумно слабая» в портативном режиме

→ Оригинал (без защиты от корпорастов) | Изображения из статьи: [1] [2] [3]

Войти в профиль iXBT.com

Можно ввести логин и пароль от конференции

Войти или зарегистрироваться через соцсеть

Согласно последним слухам, в портативном режиме устройство будет работать на «безумно низкой» тактовой частоте, чтобы обеспечить лучшее время автономной работы.

Во время подкаста Broken Silicon обсуждалась производительность будущей консоли Nintendo. Сотрудники NVIDIA якобы хотели, чтобы консоль достигла 4 терафлопс в режиме док-станции, что потребовало бы гораздо более высоких тактовых частот, чем предполагалось. 

В портативном режиме консоль будет работать на «безумно низких» частотах, возможно, ниже 800 МГц по нескольким причинам. Кроме лучшего времени автономной работы, система будет выделять меньше тепла и шума, что важно для консоли для консоли, ориентированной на детей.

Moore's Law is Dead и The Phawks предполагают, что трассировка лучей присутствует в основном в ААА-играх Nintendo, учитывая, что компания проводит необычайно большой объем работ по оптимизации, чтобы добиться наилучшего качества изображения при приемлемой производительности. Сторонние разработчики будут использовать только технологию NVIDIA DLSS.

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Wccftech